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杀戮永不休止 炼狱魔王撒旦攻略

时间:2016-01-14 10:48:22 作者:17173 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
作为一名撒旦的爱好者,就让我发表一些个人观点,如有错误(不足),欢迎指正(补充)。闲话少叙,让我们直接进入正题。

  一、技能介绍

  (更正射程:750/900/1050/1200)

  Q技能可以说是撒旦的灵魂技能,无论是Gank、团战先手、极限反杀,Q技能都是必不可少的。用好它,甚至能够Carry全场。虽然不是主要的输出来源,但其地位却绝不低。

  W技能作为一个高输出,高回血的技能,即可以给予撒旦不错的对拼能力,也可以给他提供一定的换血资本。在某些特定的情况下(配合E的被动),甚至能够救你一命。

  E技能主加效果并不是太好,在前期给予的战力也是有限的,一点即可。不过在拥有了雷锤后,配合上他的被动,攻速轻松达到2.5。

  作为一个无视魔免的群体控制,并且远程攻击附加了溅射伤害,以及渐消的护甲,可以让他兼具肉,优秀的输出环境(相比其他近战)及伤害与控制为一身。与Q技能的配合,你的后排,无时无刻不提心吊胆。

  二、技能加点

  ——高伤害加点

  主W,副Q,1级E。这个加点方式在前期带来的是高伤害、赖线能力的强大,但同时也是一个会自损八分的技能。如果有一个拥有稳定控制的搭档,效果会很好。如果线上单人的话就尽量等对手的(控制)技能用了再Q上去打一套。如果对面还是一个低护甲英雄,很有可能经过这一次对拼就不敢在光明正大的出现在你面前。(如果走中路,效果可能会不错。)

  ——攻防加点

  主Q,副W,1级E。这个加点方式基本是靠Q既能输出为主,W为辅。在Q等级未高前,伤害并不明显。但是级别高了后却有着不错的AOE伤害与减速,如果队友也是一个突进或高爆发,那么人头就能很轻松地取下。因为Q技能的等级高了以后,突进距离也随之增高,Gank起来,也比前一种更轻松。因此这种加点尽量在有大招的时候多去 50%的减速,配上恐惧与队友输出造成的伤害也蛮可观。

  三、出装选择

  因为W的高伤害加成,前期不必要出太多攻击装,配上吸血可以快速无伤的清兵,而且在对拼中攻速也是蛮重要的。(尤其是残血开E和对面打拖延时间等队友支援,这个时候攻速的优势就体现出来了。)

  接下来我们就可以根据局势出装了,当然还是推荐先出1,2防御装。· 这样既有输出又不会太脆,毕竟站得住才能有输出。)至于缺点,就是在不升级Q的那段时间他的突进距离只有700(随等级升高,距离增加),意味着别人已经看见你了,有唯一的英雄可能就会直接跑走。而且再被Gank的时候700的距离说远不远,如果对面强上的话还是能追上的。

  (如果对面有控制,且时间长,就尽量等控制结束再放Q,很有可能因为提前放Q,而在此期间眩晕就走不掉了,只能靠大招来逃跑。不过这就是在赌,对面能不能一套秒了你。或者开启大招,再用Q,基本上满血逃生。)因为是靠平A进行的输出,虽然W在一定程度上弥补了Q的伤害,但瞬间的伤害(QA)远不如另一种,因此一定要注意不能被控住直接被秒掉。宁可让队友先承受一部分伤害再上,只要有时间能够输出,那么你就赢了。因为Q技能的限制Gank不会有太好的效果,还是尽量的刷装备吧。在自己的地盘养猪。但如果队友就在附近打起来了,别忘了去支援。单机也是有一定的限度的。顺便做好视野,要不然被抓了会很尴尬的。

  因为撒旦是一个后期英雄,比较吃装备,所以在装备起来之前不要太浪,这样节奏会越拖越慢。而且撒旦是比较惧怕控制的,再不出抗性装的时候,是承受不了对面的集火的。

  四、技能进阶思路

  第一点,在前中期我们是需要注意一下蓝量的。我们应时刻保持着蓝量能让我们释放出一次Q。在有了大招后,最好多留出100。而且在一次的Gank或是团战,Q技能很有可能需要释放两次至三次。算上大招的话,一共需要520的蓝。这在前期对撒旦来说可以说是大手笔了。别忘了在送装备的时候带几瓶蓝药。毕竟撒旦是比较靠技能来吃饭的。(尤其是Q。)

  在对拼期间,如果对面死定了,就不要急着放Q,因为我们并不缺那一点伤害,Q技能是需要在对面逃跑时用的。如果提前放了,很有可能敌人用疾行靴就跑。掉了,想追上就难了。

  在Gank的时候,不要第一时间在二段Q出后,直接接上一个R。因为Q的减速,可以让我们先走A打出一点伤害,在减速消失,砍不到了的时候,再开启R技能。而且在这段时间内,我们也可以稍微给Q技能的冷却拖延时间。

  值得注意的是,撒旦的大招是无任何的伤害的,在与某些伤害非常高的近战英雄对拼时(例如暗夜精灵,大力神,不灭战神······),一定要利用好大招给予的射程,与短暂的护甲加成。只要能用大招风筝敌人多打出5、6下平A,那么就赚了。

  在团战的时候,我们需要把握释放Q技能的时机,与Q技能和R技能的衔接。Q出的位置,是否会深入敌军中央,能否用R技能恐惧到多人,以及释放R的时机是很重要的,R的释放很有可能决定一场团战的导向。后期长达2秒且无视魔免的群体恐惧,给团队带来的收益是无法估量的。


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游戏名称:超神英雄

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